孤寂如雲 發表於 2013-7-30 10:02:11

《魔獸世界》第二季度付費用戶再流失60萬



7月28日消息,據國外媒體報道,動視暴雪最近宣布,該公司旗下的大型多人角色扮演網絡遊戲(MMORPG)——《魔獸世界》在今年第二季度的付費用戶數量又減少了60萬。

今年第二季度,《魔獸世界》的付費用戶再度流失,從今年第一季度的830萬下降到770萬。此前,動視暴雪就已經宣布,今年第一季度,《魔獸世界》用戶流失了14%至830萬。如今,770萬也是此款遊戲自2007年以來的最少數量。

在巔峰時期,《魔獸世界》的付費用戶數量曾一度超過1200萬。《魔獸世界》付費用戶再度流失,很大一部分原因是中國市場用戶的流失。在中國市場,一些免費玩遊戲和更具競爭力的遊戲,例如《英雄聯盟(League of Legends)》已經獲得了越來越多的發展動力。

動視暴雪最近宣布,該公司也在相應的裁減研發團隊規模,精減後的團隊將集中精力,進一步適應遊戲的重大變化趨勢。事實上,此團隊約三分之二的成員都進行了重新安排,其余的人員則重返畫圖業務。在當今的遊戲行業,大型多人角色扮演網絡遊戲市場面臨越來越激烈的競爭和挑戰,暴雪公司或許已經認識到,過去起作用的因素在當今時代可能已經不再起作用。

盡管付費用戶又流失了60萬,但事實上,《魔獸世界》遊戲仍是當今市場最具人氣和最盈利的大型多人角色扮演網絡遊戲。然而,《魔獸世界》的升級版《魔獸世界-熊貓人之謎(Mists of Pandaria)》幾乎沒有幫助此遊戲挽留更多的玩家,而且一些人士甚至還認為起了反作用。至於《魔獸世界》的其它新版升級遊戲能否止住當前用戶流失的情況,還需業界拭目以待。不過,動視暴雪目前並沒有宣布發布《魔獸世界》新內容的任何計劃。

隨著大量大型多人在線(MMO)遊戲不斷湧向市場,以及《上古卷軸OL(Elder Scrolls Online)》和《荒野星球(Wildstar)》的出現,因此,動視暴雪要想保留市場領先地位,則需要作出一些調整。另外,像《激戰2(Guild Wars 2)》之類的遊戲都是一次性購買的遊戲,而且還兩周提供一次更新,以保證遊戲的新鮮度。與此同時,還有大量的免費玩遊戲不斷湧現,為玩家進入此行業幾乎沒有形成障礙。

當然,動視暴雪已經進行了一些調整和變化,例如在免費玩遊戲占主導地位的亞洲市場上,增加了遊戲內購物商店,而且還提供了一些免費的休閑遊戲。

說到底,《魔獸世界》遊戲的根本問題還是因為其年代太長的緣故。此款遊戲已經出現很長時間了,盡管的確有過非常成功的表現,但從目前的發展趨勢來看,這款遊戲已經開始顯示出過時的特征。但如今的市場,一些新鮮的遊戲和風格不同的遊戲不斷出現,而且更為重要的是,這些遊戲還是免費的。

無論如何,用戶不斷流失,對《魔獸世界》而言,盡管是壞消息,但並不是該遊戲的末日。事實上,這款遊戲已經贏得了諸多競爭,而且必將繼續在其它更多的競爭中獲勝。不過,在過去的兩個季度,用戶流失近200萬,這可能是對《魔獸世界》的重創。

騰訊科技
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