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PS4與PS3的最大不同在連接用戶和遊戲機的控制器部分。PS4準備了專用控制器「DUALSHOCK 4」和攝影鏡頭裝置「Play-Station 4 Eye」(圖1)。DUALSHOCK 4在前面新增了觸控板,在上部側面增加了LED的「光條」等。估計用觸控板可進行更多樣化的輸入,同時還可提供基於LED光的新UI。
| 圖1:準備了專用控制器和攝影鏡頭
PS4準備了新的控制器「DUALSHOCK 4」和攝影鏡頭裝置「PlayStation 4 Eye」。前者新配備了觸控板、SHARE按鈕和光條。而後者採用2個攝影鏡頭,可獲得距離數據。可拍攝最多1280×800畫素、60訊框/秒的視訊。(攝影:SCE) |
攝影鏡頭裝置配備了兩個攝影鏡頭,可檢測空間的進深和3D位置。這種檢測似需要借助光條。
攝影的幀頻也比較快。在1280×800畫素時為60訊框/秒,在320×192畫素時為240張/秒。鏡頭採用F值為2.0的明亮品種。意在盡量準確地檢測迅速移動和放置在較暗房間的物體等,並將其反映到遊戲操作及遊戲內的「虛擬世界」中。還配備了4個麥克風。估計是為了實現語音操作。
索尼電腦娛樂還公佈了部分硬體性能參數。微處理器採用美國Advanced Micro Devices(AMD)製造的訂製晶片,配備x86-64架構的8核CPU和運算速度為1.84TFLOPS的GPU。記憶體採用8GB的GDDR5產品,記憶體傳輸頻寬為176GB/秒,似可由CPU和GPU內核共用。由於近來個人電腦CPU和記憶體間的頻寬資源非常缺乏,所以此次採用了可消除這種狀況的設計。
另外,由於微處理器架構由PS3的PowerPC變成了x86-64,所以PS4無法玩PS3的遊戲。因此要在伺服器上運行遊戲,並經網際網路傳輸畫面的形式來發送PS3遊戲。
http://big5.nikkeibp.com.cn/news/digi/65128-20130311.html?ref=ML
最關心是價錢{:heyhey:}
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