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智能手機用戶花費43%時間玩遊戲

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發表於 2013-1-31 00:10:31 |只看該作者 |倒序瀏覽
智能手機消費時間.png
全球iOS、Android平台應用分類消費時間統計(騰訊科技配圖)


騰訊科技訊(Ben)北京時間1月29日消息,據美國科技博客BusinessInsider報道,移動終端應用在人們的日常生活中日益占據了重要的地位。據市場研究公司eMarketer稱,在美國,移動終端的消費時間占據了媒體消費總時間的12%,這相當於2009年所占比重的三倍。

那麼,消費者都在關注哪些內容呢?

事實上,最大的受益者莫過於移動應用了。與花在應用上面的時間相比,用戶花費在移動網頁上的時間真是稍遜風騷,智能手機用戶現在平均每天花在移動應用上面的時間長達127分鐘之久。

市場研究機構BI Intelligence的一份最新報告詳細分析了移動應用的發展趨勢,其中包括用戶怎樣通過移動手機進行消費,了解這些對於追求成功的應用開發者和發行商是非常有益的。

這裏是對其中最重要的幾大移動應用趨勢的一份簡要的分析:

1、移動遊戲成為一代霸主:在移動應用時代,移動遊戲是最大的時間消費途徑。據Flurry稱,在iOS和Android平台上,遊戲的使用時間占據了所有應用的43%。這一點兒也不奇怪,事實上,遊戲往往能夠通過應用程序內購買來實現貨幣化,而正是這一點使它成為了最大的應用搖錢樹。據BII對於蘋果應用商店的一份分析稱,該商店的賣座應用中有70%都是遊戲應用。

2、社會化移動應用呈爆炸式發展態勢:社會化網絡應用是僅次於遊戲的第二大受歡迎的移動應用類別,占應用消費時間總量的26%。據comScore稱,全美移動用戶使用手機登錄社會化網絡的比例發生了較大進步,在2009年9月僅為14%,同年11月就達到了39%。社會化網絡的移動業務的發展表明一些公司比如Twitter、Facebook現在的主要業務就在移動方面。移動業務並不是“打醬油的”,對於這些公司來說,這就是它們的核心競爭力。

3、天氣、影視、電郵以及搜索越來越受到歡迎:截至9月,comScore的報告稱46%的美國移動用戶為其手機開通了電子郵件業務,40%則會查看天氣情況,36%會使用搜索引擎,31%會使用地圖應用。根據IAB在12月發布的一份研究報告顯示,在美國,移動影視成為了第三大受歡迎的智能手機應用,有三分之二的用戶每周至少會花一個小時觀看視頻。當然,這還會有一些不可預見的後果和連鎖效應。

4、很多移動應用的內容消費是附加的:眾多手機用戶也通過他們的設備來消費其他媒體的相關內容,包括閱讀新聞、欣賞音樂等等。comScore稱在9月,美國29%的手機用戶會用手機看新聞,29%的用戶也會用手機聽音樂(較2009年9月的12%有所增長)。盡管聽音樂習慣的改變並不足以改善低迷的銷售記錄,不過情況事實上已經發生了變化。Spotify和Pandora是兩家音樂服務商,它們一起帶來了智能手機的革命,獲得了龐大的用戶基礎,從本質上講它們就是兩家移動應用公司。

騰訊科技
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