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[遊戲產業] 美國共和黨提出利用稅收控制暴力遊戲

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發表於 2014-3-6 12:16:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
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在前不久美國共和黨提出的《2014年稅制改革法案》中,出現了利用稅收控制暴力遊戲、加重遊戲廠商稅賦的提案。法案中建議將那些開發暴力遊戲的廠商排除出“研發稅收抵免政策”的受惠範疇之內,等同於讓遊戲廠商多繳納稅金。

研發稅收抵免政策(R&D Tax Credit)是美國為了提高國際競爭力,從上世紀80年代開始施行的一系列針對研發行業的稅收優惠政策,類似於中國針對高新技術企業的稅收優惠政策。這一優惠政策給予相關創業者和從業人員很大的資金支持,並且惠及範疇非常寬廣。除了軟件開發、電子技術研發等高精尖行業外,軟件測試等一些非一線技術行業也在受惠範疇之內,這其中自然也包括遊戲開發商。

如今,美國共和黨提案將開發含有暴力內容的遊戲廠商排除出研發稅收抵免政策的受惠範圍,以此來抑制暴力遊戲的流行勢頭,但這份提案中並沒有對所謂“暴力遊戲開發商”的範疇和標準進行界定。比如知名的美國藝電(EA),其旗下既有蘊含暴力元素的遊戲,也有《模擬城市(SimCity)》這樣毫無暴力元素(這個主要看你怎麼玩······)的遊戲作品。而這樣的多元開發商應該如何界定?共和黨的這份提案中並沒有給出答案。

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